Разработчики ролевой игры «Смута» дали большое интервью игровому порталу «Навигатор игрового мира», в котором ответили на множество вопросов. Они касались истории разработки, геймплея и различных особенностей предстоящей новинки.
На вопросы отвечал Копцев Алексей, руководитель студии «Сайберия Нова». В данной статье мы собрали для вас все самое важное из интервью в краткой форме.
.