При работе над Call of Duty: WWII авторы игры три года изучали подробности Второй мировой войны, а также советовались с историками. А для создания Advanced Warfare много консультируются с военными, чтобы достоверно показать различные аспекты боевых действий. Об этом бывший глава студий Visceral Games и Sledgehammer Games Глен Скофилд рассказал в интервью журналу EDGE, выдержки из которого опубликовал портал Video Games Chronicle.
По словам Скофилда, многие думают, что разработчики просто «перемалывают» старые части Call of Duty и получают новый тайтл. На самом деле только на подготовительные исследования уходит много времени.
Ранее в Battle.net нашли билд игры под кодовым названием Slipstream. Пользователи предположили, что она может быть