Grand Theft Auto VI может стать первой крупной игрой в истории, которую ни один журналист не получит на руки до релиза. По крайней мере, так утверждает бразильский журналист Педро Энрике Лутти Липпе (Pedro Henrique Lutti Lippe), ранее работавший в Omelete Company — компании, ответственной за проведение CCXP и Gamescom.
В свежем выпуске подкаста X do Controle Липпе заявил, что Rockstar Games и Take-Two не планируют рассылать рецензионные копии GTA VI. Вместо этого компания якобы организует закрытое мероприятие: журналистов привезут в определённую локацию, где они будут играть несколько дней под постоянным наблюдением и без личных устройств.
Звучит параноидально — но для GTA VI это логично. Бюджет игры, по разным оценкам, превышает $1 млрд. В 2022 году проект пережил катастрофическую утечку: хакер слил 90 видеороликов с ранним геймплеем, что стало одним из крупнейших сливов в истории индустрии. Rockstar потратила годы на восстановление контроля над информацией — и вряд ли захочет рисковать на финишной прямой ради нескольких рецензий в день релиза.
Тем более что GTA VI не нуждается в рецензиях для продаж. Это самая ожидаемая игра десятилетия, которая побьёт все коммерческие рекорды вне зависимости от того, что напишут критики. Каждый предыдущий GTA от Rockstar — от San Andreas до GTA V — продавался десятками миллионов копий в первые дни. Рецензионные копии в таком контексте — это не маркетинговый инструмент, а потенциальный источник утечек.
Практика закрытых рецензионных мероприятий не нова, но обычно она применяется к отдельным превью-сессиям, а не к полноценным обзорам. Если Rockstar действительно пойдёт этим путём, журналистам придётся писать рецензии на основе нескольких дней игры в контролируемых условиях — без возможности

