Геймдизайнер не сможет лично снять фильм по Death Stranding из-за занятости в других проектах, но останется его продюсером.
Хидео Кодзима рассказал изданию Variety о своей роли в экранизации Death Stranding. По его словам, он выступит продюсером проекта, но не сможет занять режиссёрское кресло из-за плотного графика. Производством фильма занимается студия А24, а постановку доверили Майклу Сарноски, автору фильмов «Свинья» и «Тихое место: День первый».
«Я не смогу снять этот фильм сам — не позволяет расписание. Но это моё детище, и я хочу наблюдать за его развитием», — пояснил Кодзима. Он отметил, что не будет вмешиваться в работу команды и ограничится кураторской ролью: «Я не собираюсь просить их менять сценарий или вносить кучу правок — это неправильно. Нужно доверять, и я доверяю A24 и Майклу».
Кодзима также подчеркнул, что экранизация будет отличаться от игры: Death Stranding задумывалась как игровое произведение, а фильм станет самостоятельным художественным проектом. Как и подтверждённый недавно анимационный фильм, картина Майкла Сарноски расскажет отдельную историю во вселенной Death Stranding.
***
Автор обложки: Kojima Productions Источник обложки: Variety
Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?
Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для