Став едва ли не главным претендентом на звание лучшей игры 2025 года, Clair Obscur: Expedition 33 заслужила к себе внимание самых известных людей в индустрии. Накануне выхода долгожданной Death Stranding 2 On the Beach легендарный Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился о французском проекте, попутно вспомнив, как зарождалась его собственная студия в Японии.
Вначале Kojima Productions была совсем небольшой студией, которая со временем стала значительно больше, так как индустрия развивалась и требовалось все больше и больше людей для работы. Правда, порой это представление полностью рушится благодаря таким играм, как Expedition 33. Именно это и отметил Кодзима, сказав, что создание проекта близко к тому, что он считает своим идеальным опытом разработки. По мнению Кодзимы, небольшие команды вполне способны создавать прекрасные игры, зачастую не уступающие проектам крупных студий.
Объясняя, Кодзима сказал, что в наши дни разработка игр иногда кажется « фабричной» работой, которая не в состоянии дать такой потрясающий результат, что и Sandfall Interactive. На его взгляд, постоянное делегирование и передача обязанностей многим людям часто вредит общему видению концепции , а в дальнейшем и самой игре.
С одной стороны, с этим тезисом можно согласиться, но, с другой стороны, именно без большого количества сотрудников такие масштабные проекты, как GTA, вряд ли были бы возможны, так что идеальный баланс в этом вопросе, вероятно, еще предстоит найти.
