Издание EDGE опубликовало интервью с Хидетакой Миядзаки, в котором он ответил на несколько распространённых вопросов. Возможно, кому-то покажется странным, но геймдиректор Elden Ring не планирует играть в собственное творение, поскольку разработка наложила свой отпечаток на восприятие.
По словам Миядзаки, он не сможет испытать те же эмоции, что и новичок, хотя и считает игру близкой к идеалу по собственным меркам. Я не рассматриваю Elden Ring с позиции «Это та игра с открытым миром, которую я хочу сделать».
Просто открытый мир доводит до идеала тот опыт, которого я пытаюсь достичь. Приведу несколько очень простых примеров.
Если бы я захотел исследовать мир, то мне потребовалась бы карта. Настоящая карта.