Харизма Железяки смогла покорить далеко не всех игроков в Borderlands.
Приближается релиз Borderlands 4 и постепенно раскрываются разные детали проекта. Недавно внимание поклонников привлёк фрагмент меню настроек.
В списке опций можно увидеть строку Claptrap Volume (громкость Железяки) — у игроков будет возможность полностью отключить звук Железяки.
Нарративный директор Сэм Винклер заявил, что для этой функции регулировки громкости были написаны уникальные реплики:
«Я написал несколько реплик специально для этой функции, включая, возможно, самую глупую и нишевую отсылку к определенному ужасному акценту в определенном классическом иммерсивном симуляторе».
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября 2025 года.
***
Автор обложки: Gearboxm, 2K. Источник изображения: borderlands.2k.com
Июль оказался богат на масштабные мобильные релизы в стиле аниме. Ассортимент впечатляет: от мобильной версии легендарной японской RPG до проектов с узнаваемым визуальным стилем — девочки-пони, Токийский гуль и даже новый постапокалипсис. Если аниме-стилистика — не ваше, а желание или возможность тратить деньги на «бесплатные» гача-игры пока не проснулись, не расстраивайтесь. В этом месяце есть и другие интересные варианты: атмосферные приключенческие игры, задорный аркадный выживач и необычная защита башнями — последняя, кстати, от создателей Archero.
Паркур как культурное явление громко заявил о себе в нулевых — благодаря фильмам «Ямакаси» и «13-й район» о нём заговорили не только во Франции, но и по всему миру. В видеоиграх его эстетика достигла пика в Mirror’s Edge, а затем низвелась до функции перемещения в экшенах вроде Dying Light. Rooftops & Alleys от соло-разработчика MLMEDIA предлагает вернуться к истокам: здесь паркур и фриран — не