Спин-офф Elden Ring: Nightreign, вышедший два месяца назад, быстро теряет игроков. На релизе в Steam онлайн достигал 313 тысяч, но сейчас в игру на пике заходят 45-50 тысяч человек — падение на 85%.
Несмотря на стабильно «очень положительные» отзывы, многие указывают на ошибки старта: отсутствие полноценного кооператива и высокий уровень сложности в одиночной игре отпугнули значительную часть аудитории.
Разработчики под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустили патч, который упростил соло-прохождение, но это не остановило отток. Теперь надежда студии связана с «парным режимом», который добавят 30 июля. Он позволит проходить игру вдвоём, без необходимости собирать тройки или полагаться на случайных напарников. Цель — оживить подбор игроков и вернуть тех, кто ушёл.
Nightreign продалась тиражом 5 миллионов, но всё равно сравнивается с оригинальной Elden Ring. Та версия, без новых обновлений и спустя три года после выхода, стабильно держит более 47 тысяч игроков в день. Новый проект пока не смог повторить такую вовлечённость. Удастся ли кооперативному режиму изменить ситуацию — покажет время.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Dualshockers
Важный выбор – это всегда дверь в неизвестность. Именно он определит ближайшее или отдалённое будущее. Но мысль, что всё могло сложиться иначе, не отпускает. А хорошо бы увидеть, как сложится жизнь, выбери другой путь. Что, если бы человек встретился с другой версией себя — тем, кем мог бы стать? The Alters как раз об этом — о выборе, последствиях и множестве «я», рождённых в параллельных реальностях.
Будучи плодом любви небольшой группы разработчиков – «Я знаю это место..?» помещает игрока в реалии конца СССР и начала создания Российской Федерации. Общие обстановка и атмосфера

