Згідно з новим звітом аналітиків PwC, ігрова індустрія продовжить впевнене зростання і до 2029 року може досягти обсягу в $300 мільярдів. У 2024 році загальний дохід склав $224 мільярди.
На тлі зниження витрат звичайних людей в інших сегментах — наприклад, в стрімінгових сервісах і кіно — ігри залишаються стійким напрямком. У PwC навіть назвали індустрію «яскравою точкою» в умовах невизначеності на ринку цифрових розваг.
Ігри вже приносять більше прибутку, ніж музика і кіно разом узяті. І, судячи з усього, розрив буде тільки зростати. Окремий звіт, опублікований у грудні, передбачає, що до 2028 року кількість геймерів у всьому світі перевищить 4 мільярди осіб.


