Квин 'Quinn' Каллахан, Остин 'Capitalist' Уольш и Матис 'Jabbz' Фризель в рамках подкаста «ALL CHAT» порассуждали о недавно устраненной уязвимости, которая позволяла увидеть закрытую статистику про-игроков, а Айден 'iNSaNiA' Саркои поделился своим мнением об Эдгаре '9Class' Налтакяне.
Это была уязвимость в клиенте Доты, о которой я говорил ещё пару дней назад [подкаст был опубликован 4 мая. — Прим. ред.]. Меня спросили, знаю ли я об этом. Мне отправили ссылку на сайт, на котором была информация о всех играх в пабе и обо всех тренировочных матчах. Какой-то российский ресурс, на котором была статистика по всем скримам и пабам, по всем игрокам и командам, и всё в свободном доступе. Это обнаружилось пару дней назад, Valve об этом узнала и исправила в тот же день.
Но возникает вопрос: как долго эта уязвимость существовала? Как долго люди знали об этом? Просто ходили слухи, что некоторые команды знали об этом и раньше.
Capitalist: В чем эта информация помогает больше всего? В драфтах? Или непосредственно в игре?
Quinn: Да, в драфтах. Я думаю, люди стараются делать наиболее эффективные действия во время тренировок, они хотят побеждать. Они не выкладываются на полную, что-то тестируют, но на скримах люди обычно не говорят: «Давайте сейчас попробуем играть по карте иначе». Исходя из моего опыта, такого обычно не происходит.
Capitalist: То есть, информация по игре с тренировок примерно такая же, как с обычных матчей?
Quinn: Да, они будут делать, что считают самым эффективным. Но это всё равно очень большое преимущество, если ни у кого нет никакой информации, а ты приходишь на турнир, зная, кто что практиковал. Ты можешь корректировать баны и это довольно нечестно.
Jabbz: Думаю, что сейчас, в эру, когда нет информации об