В честь скорого выхода обновления 11.2 разработчики The War Within пообщались с представителями прессы и создателями контента. В одной из таких бесед с помощником ведущего дизайнера заданий Стефани Юн и старшим продюсером игры Джорджем Велевым поучаствовал автор портала Butwhytho.
Вот несколько интересных моментов из этого интервью. Интервью Butwhytho с разработчиками The War Within об обновлении 11.2 Манагорн Омега
- Развитие репутации с фракцией Крушители Манагорнов уменьшает количество обычных существ в рейде и ослабляет оставшихся. Это делается для того, чтобы сократить время между боссами и облегчить участь игроков, которым зачищать одних и тех же противников много раз становится скучно.
- Хотя Охотники за душами в Манагорне Омега считаются опциональным боссом и не требуются для полного прохождения рейда, по сути они все же являются обязательными, поскольку с них можно получить разную добычу, включая особые ботинки и жетоны на предметы из классовых комплектов. Тем не менее, победа над ними является обязательной для попадания в «Зал славы».
- Пространствус Всепоглощающий является самым огромным боссом за всю историю WoW. Разработчики протестировали сражение с ним (и другими боссами рейда) на ПК с разными характеристиками и у игроков не должно возникнуть каких-либо технических затруднений.
- Бой с Пространствусом будет полон самых разных задач и игрокам не придется уныло сражаться 15 минут лишь с одними его прислужниками или ковыряться в его пальцах, как это бывало в прошлом на некоторых огромных боссах. Сражение будет полно различных визуальных эффектов, но игроки смогут настроить их отображение с помощью новой опции графики.
Классы - Босс Манагорна Омега – Охотники за душами представляет трех охотников на демонов разных
.
Читать на noob-club.ru