В преддверии запуска Mists of Pandaria Classic пара разработчиков из команды классических версий игры, а именно помощник выпускающего директора Клейтон Стоун и дизайнер Эйдан Мун, дала серию интервью различным создателям контента, немного рассказав о работе над новинкой и дальнейших планах. Выписали несколько интересных моментов из этих бесед.
Интервью создателей контента с разработчиками к запуску Mists of Pandaria Classic Nobbel87
- Изменения в Mists of Pandaria Classic вносятся как благодаря личным размышлениям разработчиков, особенностям прогресса, так и отзывам игроков, чтобы сделать эту версию игры лучшей.
- Режим небожителей для подземелий позволит сохранить их актуальными на всем протяжении дополнения, облегчит жизнь альтернативных персонажей и станет способом социализации игроков, подталкивая их ко взаимодействую друг с другом и даже вступлению в гильдии. Подземелья станут доступны в тот момент, когда открылся бы режим поиска рейдов (если бы он существовал) и в них игроки будут получать добычу как раз соответствующего ему качества.
- Сейчас разработчики полностью сосредоточены на Mists of Pandaria Classic и пройдет еще немало времени, прежде чем появится возможность поговорить о том, что будет дальше. Тем не менее, параллельно для Classic готовится кое-что еще.
Scottejaye - Разработчики будут внимательно следить за балансом классов и стараться оперативно вносить изменения. Вместе с тем им не хочется сильно влиять на баланс посреди этапа, чтобы не влиять на текущие события слишком сильно, так что корректировки будут выпускаться в подходящее время.
- Рейтинговые таблицы режима испытаний в подземельях будут периодически сбрасываться, но не обязательно с началом каждого нового этапа.
- Гибкий режим рейдов появится лишь с
.
Читать на noob-club.ru