Interscape — дебютный проект студии Roomtone Games, который посвящён путешествиям во снах. Нечто подобное встречалось в фильмах, например, в кинолентах «Клетка» (The Cell) и «Начало» (Inception). Из игр вспоминается Psychonauts, где нам предлагали приключения по чужим подсознаниям, и первые две части серии Max Payne с кошмарами главного героя. В новой игре обещают сюрреалистичные миры, которые живут по своим законам и скрывают мрачные тайны. Их придётся разгадать, чтобы спасти человечество. На ChinaJoy 2025 мы поговорили с Тоно Кимом, основателем студии, которая сейчас занимается Interscape.
Главному редактору Родиону Ильину удалось провести интервью с разработчиком и посмотреть на готовое демо игры.
VGTimes: Расскажите в двух словах об игре.
Тоно Ким: Мы разрабатываем проект под названием Interscape для PC и PlayStation 5. Это адвенчура со ставкой на сюжет, которая может подарить уникальный игровой опыт.
VGTimes: О чём будет сюжет Interscape?
Тоно Ким: История напоминает фильмы «Начало» (Inception) и «Матрица» (The Matrix). Главный герой погружается во сны других людей, чтобы узнать ценную информацию и выяснить, что случилось с миллиардами человек по всему миру.
VGTimes: Какая уникальная особенность есть в вашей игре?
Тоно Ким: С одной стороны, у нас кинематографический проект в духе интерактивных фильмов, с другой — есть геймплей с уникальными способности для каждого конкретного сна. Речь идёт о перемотке времени, мгновенном перемещении по уровню или изменению гравитации. Вы можете использовать подобные умения, чтобы решать головоломки, обходить врагов и получать нужную информацию.
VGTimes: На какие известные игры похожа Interscape?
Тоно Ким: Наши источники вдохновения — Control от Remedy и Death Stranding от Хидео Кодзимы
