Редакторы портала Gamespot пообщались сразу с несколькими разработчиками в честь недавнего анонса дополнения Midnight: директором игры Ионом Хаззикостасом, его помощником Полом Кьюбитом и помощницей дизайн-директора Марией Гамильтон. Главными темами для разговора стали дома игроков, сюжет следующего дополнения и новая специализация охотника на демонов, но разработчики также раскрыли крупные детали относительно грядущих новинок для пользовательского интерфейса – официальным измерителям урона быть! Интервью Gamespot с разработчиками Midnight Дома игроков
- Они станут доступны «практический под самый конец этого года», вместе с запуском обновления 11.2.7. Но разработчики оставляют несколько ремарок относительно этой конкретной версии домов игроков:
- В ней не будет многих функций, которые станут доступны только с полноценным релизом дополнения Midnight.
- Если коротко, то игроки смогут только получить свой дом, собрать первые доступные элементы декора и начать украшать его. Система районов и совместных начинаний (соседств*), включая аналогичную известности шкалу прогресса и ежедневные/еженедельные задания домов игроков, откроется лишь после выходом дополнения.
- В целом авторы игры называют первый доступ к домам игроков в обновлении 11.2.7 «превью-версией» данной системы.
- Главная цель такого решения – ознакомить нас с основами данной системы и привлечь ушедших игроков обратно в игру уже под конец The War Within. Дополнительно, это позволит игрокам собрать облики из старинного контента заранее, не тратя на это время в самом дополнении Midnight.
- Хотя ранний доступ к домам игроков в обновлении 11.2.7 будет доступен только тем, кто предзаказал любое издание дополнения Midnight, не оформившие предзаказ игроки всё равно найдут, чем
.
Читать на noob-club.ru