В дни Gamescom 2025 небезызвестный Джез Корден с портала Windowscentral слегка побеседовал с разработчиками дополнения Midnight, – директором WoW Ионом Хаззикостасом и исполнительным продюсером Warcraft Холли Лонгдейл, – об основных его новинках. Пересказали ключевые мысли из этого интервью.
Интервью Windowscentral с авторами Midnight Сюжет
- Разработчики стараются уделять в сюжете одинаковое внимание и Альянсу, и Орде, предоставляя персонажам каждой фракции возможность показать себя. Поэтому в крупных сюжетах участвуют герои из обеих фракций и нельзя сказать, что авторы игры отдают предпочтение кому-то из них.
- Конфликт Альянса и Орды сохраняется и периодически его очаги разгораются то там, то тут, поскольку в каждой фракции есть те, кто ненавидит неприятеля и не готов с ним мириться ни при каких обстоятельствах. Но в целом после всех произошедших на Азероте событий, когда Альянсу и Орде приходилось сообща бороться с общим злом, эта тематика имеет уже меньшую роль, чем раньше. Так или иначе, разработчики будут иногда возвращаться к ней по мере возможности и необходимости.
Игровой процесс - Разработчики не прочь и очень даже заинтересованы в идее добавить в игру новые специализации и классы в будущем, но только если в этом будет серьезная нужда, большой смысл и сюжетное основание. Хотя игрокам всегда хочется чего-то нового, в том числе в плане игрового процесса, выражения себя и разнообразия, добавление новой специализации или класса – сложная и серьезная задача, влияющая на множество аспектов игры, начиная с баланса и заканчивая проблемами поиска группы.
- Разработчики получили множество пожеланий от игроков насчет улучшения отображения брони на драктирах и хотят сделать с этим то-нибудь в будущем. Это довольно проблемная
.
Читать на noob-club.ru