В дни Gamescom 2025 итальянская создательница контента PewPewMika смогла слегка пообщаться с авторами Midnight – помощником директора WoW Полом Кьюбитом и ведущим дизайнером систем Джейдом Мартином – о различных аспектах дополнения. Выписали примечательные моменты из этого интервью.
Интервью PewPewMika с авторами Midnight Новички и возвращающиеся игроки
- Сюжет Острова Изгнанников будет значительно переработан. С точки зрения истории он станет прямым прологом к событиям на Драконьих островах, а героев на нем будут сопровождать более знакомые лица вроде Гневиона, Кадгара, Алекстразы и других. В финале истории игроков обучат высшему пилотажу и прокатят по Берегам Пробуждения.
- Также будет обновлен и сюжет самих Драконьих островов для новичков: он не будет завершаться в Тальдразусе, а продолжится в Пещере Заралек и, затем, Изумрудном Сне. Параллельно игроки посетят все три рейда дополнения в сюжетном режиме, чтобы полностью завершить историю.
- Возвращающимся игрокам будет доступен специальный сюжет в Нагорье Арати с Траллом и Джайной, который поможет вспомнить основные особенности игры и поможет с получением снаряжения. При желании, его можно будет пройти частично, выйдя в любой момент.
- Также возвращающимся игрокам будет доступна укороченная версия кампании The War Within в духе «Экскурса в историю». Во время нее игроки 70+ уровня познакомятся с основными особенностями сюжета, посмотрят все ролики и смогут быстро наверстать 10 уровней перед началом приключений в Midnight.
- У разработчиков нет планов по изменению «Времени Хроми», поскольку оно справляется со своими задачами.
Разное - Разработчики ожидают, что встроенные в стандартный интерфейс измерители урона и обновленные панели противника будут работать точнее, чем созданные
.
Читать на noob-club.ru