Во время Gamescom 2025 авторы корейского портала Inven получили возможность пообщаться с разработчиками Midnight – старшим дизайнером боя Джейом Мартином и помощником директора Полом Кьюбитом – о грядущем дополнении и его особенностях. Выписали пару интересных моментов из этой беседы.
Интервью Inven с авторами Midnight Сюжет
- Сущность Пространствуса была поглощена Темным Сердцем и теперь она питает его мощь и силу Ксал'атат как батарейка, открывая ей огромные возможности.
- В начале Midnight Ксал'атат возглавит силы Бездны и нападет на Солнечный Колодец, что станет завязкой событий дополнения.
- Тематика противостояния Света и Бездны станет одной из ключевых в Midnight и игроки смогут сильнее погрузиться в этот конфликт, попутно узнав, что Свет не является однозначным «добром», как и Бездна не является исключительным «Злом».
- За прошедшие годы земли Кель'таласа почти полностью исцелились и были восстановлены, поэтому игроки смогут насладиться ими в полном их величии. Героев ожидает все самое прекрасное, что может предложить культура эльфов крови.
- Также преобразился и частично отстроился и Зул'аман, в котором игроки смогут отыскать немало знакомых по рейду мест. Но также их ждет множество новых областей, представляющих из себя руины древних земель империи троллей.
Игровой процесс - По сути своей охотники на демонов «Пожиратели» представляют из себя специализацию боя на среднем расстоянии (около 25 м.) и чем-то похожи на охотников «Выживания». Хотя некоторые их способности требуют приближаться к цели, а затем сразу же отступать, при желании игроки смогут полностью сосредоточиться на сражении на расстоянии.
- Расовые способности хараниров будут плотно связаны с их историей и бытом.
- Открываться жилища для игроков будут быстро и просто
.
Читать на noob-club.ru