Создатель контента Taliesin & Evitel, будучи участником события в Бостоне, взял интервью у главного дизайнера и руководителя системы жилищ игроков Джесси Курланчика и продюсера Рэйчел Буссон. Во время разговора поднимались вопросы разнообразия возможных биомов, где будут располагаться дома игроков, детали принципа действия различных уже реализованных систем, и потенциальные новинки, которые появятся в будущем.
Интервью Taliesin & Evitel с авторами жилищ игроков в Midnight:
- На вопрос о том, сделают ли возможность в домах игроков делать условный бойцовский клуб с подвальными PvP-боями между игроками, разработчики уклонились от ответа. Вместо этого они поведали, как при создании какой-то крупной особенности дизайнеры жилищ ставят перед собой цель: как придать этому реиграбельность, будет ли у игроков желание взаимодействовать с этим, и как сильно это может побудить их позвать своих друзей для совместного взаимодействия с этим. Если какая-то особенность будет попадать под эти пункты, то нечто подобное потенциально может появиться на релизе домов или когда-то в будущем после этого.
- Игрок будет сам решать, насколько «открытым» будет его дом. Команда уже работает над возможностью приглашать только определённые категории игроков – всех или только конкретных друзей, членов гильдии/сообщества, соседей. Даже будет возможность сделать свой дом открытым для вообще всех игроков. Но будет возможность и запрещать вход в свой дом конкретным игрокам, даже если они попадают под вышеперечисленные категории.
- Дизайнеры уклонились от прямого ответа на вопрос о возможности размещения своего оружия и экипировки на стойках брони/оружия, которые уже есть в бета-версии. Команда хочет, чтобы игрок имел возможность хвастаться своей коллекцией перед
.
Читать на noob-club.ru