Во время BlizzCon 2023 создателю видеоконтента Preach удалось с глазу на глаз поговорить с директором WoW Ионом Хаззикостасом, обсудив перемены в философии подхода авторов игры к ее разработке. Интересного там было совсем немного, но пара примечательных мыслей есть.
- Расширение различных систем и прогресса на учетную запись в виде отрядов – это желание Blizzard «избавиться от своей застарелой упертости». Получив множество отзывов от игроков актуального WoW и взглянув на то, как современные игроки подходят к WoW Classic, разработчики пересмотрели свой подход к этому и иным аспектам игры в середине Shadowlands.
- Разработчики хотели ввести эти изменения еще довольно давно, но это требовало существенных усилий и было слишком крупной новинкой, чтобы ее можно было реализовать в отдельном дополнении. Так что они появятся лишь с выходом нового дополнения.
- Разработчики во многом продолжали следовать философии предыдущих авторов игры, которой их обучали и на которой они выросли. Однако они осознали, что она устарела и следует частично отказаться от нее в пользу более современных вещей для всеобщего блага. Теперь они больше слушают игроков и учитывают свои собственные впечатления от игры. По сути они больше не следуют заложенным когда-то и уже давно устаревшим заветам, а здраво смотрят на актуальное положение дел в игре.
- The Worldsoul Saga не ознаменует сокращение выпускаемого контента. The War Within и два других дополнения будут иметь на запуске стандартные 4 локации, 8 подземелий и 1 рейд.
- Разработчики намереваются выпускать по дополнению раз в полтора года и держать взятый в Dragonflight темп выпуска обновлений. Это стало возможно благодаря расширению и реструктуризации команды разработчиков.
- The Worldsoul Saga будет иметь единый
.
Читать на noob-club.ru