Новое независимое исследование показало, что подавляющее большинство студий по-прежнему полностью зависят от Steam, несмотря на рост числа альтернативных платформ. Согласно отчёту «The State of PC Game Distribution», опубликованному сервисом Rokky, 72% разработчиков уверены, что Steam фактически контролирует рынок цифровой дистрибуции игр на ПК.
Исследование проводилось аналитической компанией Atomik Research с 18 по 22 мая 2025 года и охватило 306 руководителей игровых студий из Великобритании и США. Более 75% опрошенных занимают руководящие должности уровня C-suite, а 77% работают в компаниях с численностью сотрудников свыше 50 человек.
Результаты показывают, что для большинства студий Steam приносит более 75% их совокупного дохода. Несмотря на это, разработчики постепенно начинают использовать альтернативные площадки — Epic Games Store, Xbox PC Games Store, GOG и Itch.io.
Кроме того, около 32% студий всё ещё выпускают некоторые проекты на физических носителях — дисках, картриджах или с «ключами в коробке». Разработчики также активно сотрудничают с платформами вроде Humble Bundle, Fanatical и G2A, отмечая их преимущества в гибкости ценообразования и международном охвате.
При этом 80% опрошенных заявили, что в течение ближайших пяти лет будут использовать дополнительные каналы распространения, чтобы снизить зависимость от Steam. 75% ожидают роста выручки как минимум на 10% благодаря расширению присутствия на маркетплейсах и альтернативных магазинах.
Однако есть и опасения — среди них «серая зона» рынка ключей и потеря контроля над ценообразованием при работе с внешними площадками.
Согласно исследованию, несмотря на растущее влияние конкурентов, Steam остаётся безусловным лидером — и, по мнению большинства участников рынка,