На фоне большого успеха Clair Obscure: Expedition 33 в сети продолжают спорить на тему будущего Final Fantasy — одни считают, чтоSquare Enix нужно срочно возвращать основную серию к концепту пошаговых JRPG, другие призывают компанию никого не слушать и продолжать геймплейные эксперименты с экшеном. К числу первых относится глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус.
Комментируя у себя в соцсетях тренды индустрии, Даус указал, что пошаговый геймплей по-прежнему очень востребован, и у Square Enix был бы шанс добиться крупных продаж, если бы она снова сделала новую качественную номерную Final Fantasy в этом формате.
Даус считает, что пошаговая Final Fantasy могла бы найти до 15 миллионов покупателей на современном рынке — это был бы рекорд для серии. При этом разработка такой игры стоила бы дешевле. Известно, что Final Fantasy XVI не оправдала ожиданий компании.
«Я сейчас много играю в классические Final Fantasy и, смотрите, я не пытаюсь никому навязывать своё мнение, но явно есть аудитория, которая хочет более традиционные игры. Я думаю, что действительно крутая пошаговая Final Fantasy с отличным оригинальным сюжетом и персонажами, получившая 90 баллов на Metacritic, могла бы продаться тиражом в 9-15 миллионов копий. И она стоила бы гораздо дешевле в производстве», — написал он.
Сотрудник команды разработчиков Baldur's Gate III подчеркнул, что не призывает делать все Final Fantasy пошаговыми, но уверен, что сейчас образовался идеальный момент для возвращения к истокам.
«Должны ли все Final Fantasy быть пошаговыми? Нет. Только не убивайте меня! Я просто говорю: если компания реально хочет монетизировать свой труд и вернуть истинную душу франшизы, сейчас отличный момент».
В качестве аргумента Даус упомянул
