Художник из Швейцарии Лео Шмидт (Leo Schmidt) опубликовал сцену, созданную им с помощью Unreal Engine 5 и демонстрирующую, как на этом движке могла бы выглядеть Kingdom Come: Deliverance.
По словам художника, большинство ресурсов для этой сцены он взял из библиотек Quixel, Polyhaven и Graswald. Также в работе он использовал программное обеспечение Blender, Substance Painter и SpeedTree.
Напомним, ранее другой художник с помощью Unreal Engine 5 показал, как может выглядеть на этом движке The Witcher 4.? Блогер превратил игрушечный контроллер в настоящий