Главный гендиректор и сотрудник Koei Tecmo Такуто Эдагава рассказал, что для создания Pokemon Pokopia потребовалось больше ресурсов, чем на все остальные игры компании Omega Force.
Он добавил, что важную роль в разработке сыграли представители Game Freak и The Pokemon Company. Основная идея игры, по его словам, зародилась в 2001 году, когда он начал работать в Game Freak над Pokemon Ruby and Sapphire. Тогда Эдагава отвечал за прорисовку травки.
Многих отпугивала эта работа, но Эдагава получал от неё удовольствие. Именно тогда он и придумал сделать игру, в которой игроки смогут создавать свой собственный мир.
Напомним, что Pokemon Pokopia выйдет 5 марта только на Nintendo Switch 2. Это спин-офф серии, который представляет собою симулятор жизни и фермы, где главным героем выступает Дитто в человеческом облике. Геймерам предстоит облагораживать землю, заниматься различными активностями и, конечно, дружить с покемонами.
Больше по темеНовости компанийФинал первого Сезона главного киберспортивного турнира TanksBlitz пройдёт с 15 по 17 январяСамые необыкновенные конструкции роботов четвертого этапа чемпионата «Битва роботов»Самые запоминающиеся дизайны роботов второго шага чемпионата «Битва Роботов»Читать ещё
