— «Комитет» — кооперативная сюжетная игра, «Секретные материалы» в альтернативной версии СССР 1960-х годов. Свежий проект Юрия Журавлёва посвящён работе оперативников государственной организации, которая изучает необъяснимые явления и стоит на страже реальности.
— Дополнения «Тайны пармы» и «Чердынский клад» к кооперативной настолке «Чёрная книга» — адаптации одноимённой компьютерной карточной ролевой игры с богатым сюжетом, вдохновлённой быличками, рассказами о якобы реальных встречах с нечистой силой.
«Тайны пармы» — это ещё 3 истории, которые можно проходить по отдельности или как кампанию, но главная их фишка — в реиграбельности. Также с этой коробкой появятся два новых героя-знатких — векшица из поморского народа Галя, которая путешествует с верным псом Габом, и помощник купца Юрий, старообрядец, чьи бесы обитают в особом чайнике. Не обойдётся и без новых механик, например, карт проклятий и ядовитых ран.
А «Чердынский клад» — это акриловые делюкс-компоненты на замену картонным, а также новая механика карт бесов: каждый герой в начале приключения получает две случайные карты бесов и решает, сколько оставить. Эти бесы мучают персонажи, как и бесы с планшета, но вместе с тем дают новые силы.
— «EXIT-квест. Побег из тюрьмы» (EXIT: The Game — Prison Break) — эскейп-рум из популярной серии. В этот раз игроки оказались запертыми в секретной тюрьме строгого режима, причём поделившись на две команды, и теперь им предстоит вместе сбежать. А начинается всё с записки, оставленной Джейн Коллинз — легендарным хакером и единственным человеком, которому побег оттуда удался.
— «Битва за Раммарат» — 18-й сет карт для ККИ «Берсерк. Герои», который продолжает сюжетную линию предыдущего выпуска, так что его события разворачиваются