Легенда Nintendo и создатель Mario Сигэру Миямото уверен, что существует предел количества людей, которых компания может привлечь с помощью своих систем и консолей. Аудитория игроков уже превышает 140 млн пользователей, поэтому разработчик хочет, чтобы знаменитый водопроводчик в красной шляпе продолжал развиваться за пределами видеоигр.
В новом интервью для Polygon, посвященном выходу фильма The Super Mario Galaxy Movie, журналисты обратили внимание Миямото на интересный факт. Благодаря кинематографу многие фанаты теперь знакомятся с Марио в 1-й раз еще до того, как поиграют в 1 из его игр. На вопрос о том, влияет ли это на создание видеоигр, Миямото ответил, что он очень хочет видеть развитие персонажа вне того формата, в котором он был изначально представлен.
Говоря о Марио как о персонаже, мы видим, что он всегда развивался параллельно с цифровыми медиа, поясняет геймдизайнер. Когда мы подходим к разработке игр, я начинаю чувствовать, что есть определенный лимит людей, до которых мы можем достучаться через консоли. И теперь, когда технологии и стриминг обеспечивают огромный охват, я считаю это отличным способом задействовать Марио и развивать его вместе с цифровыми форматами.
Он продолжает свою мысль, отмечая следующее: Мы хотим расширяться, чтобы уйти от ситуации, когда контакт с нашей продукцией возможен только через консоли. Компания уже активно движется в этом направлении. Миямото признает, что поклонники теперь могут взаимодействовать с персонажами Nintendo через различные медиаформаты. Очевидно, что здесь имеются в виду 2 фильма о Марио, а также тематические парки Super Nintendo World, которые начали открываться в последние 3 года.
Всё это формирует у создателя франшизы новые надежды на то, как люди будут

