Фанаты долго ждали новой игры от Кори Барлога, ветерана God of War. Однако вместе с недавним анонсом God of War Laufey стало известно, что он занял новую должность в Santa Monica Studio — руководитель творческого отдела.
На посту креативного директора Барлог больше не руководит отдельными проектами напрямую. Вместо этого он работает бок о бок с геймдиректорами — например, с Ариэль Лоуренс, которая отвечает за разработку Laufey, — и определяет долгосрочную концепцию для всей франшизы.
Эта кадровая перестановка наглядно отражает то, как менялась роль Барлога в последние годы. Последней игрой, где он выступал единственным режиссером, была God of War (2018). Уже в сиквеле 2022 года — God of War Ragnarök — он разделил эти обязанности с Эриком Уильямсом. Переход к позициям продюсера и руководителя творческого отдела окончательно закрепил его смещение от прямого геймдизайна к глобальному стратегическому контролю.
