Помните то безумное время, когда инди-сцена словно сорвалась с цепи, а Unity и RPG Maker стали порталами в мир цифровых кошмаров? Разработчики, вооружённые энтузиазмом и сомнительными идеями, клепали хорроры с пугающей скоростью — от атмосферных бриллиантов до багованных уродцев, чей единственный ужас заключался в их цене. Проведешь вечер в SOMA или Amnesia: The Dark Descent — и стим тут же превращался в лавку чудес, где под каждым вторым названием прячется то ли шедевр, то ли программный полтергейст.
И пусть мусора среди них было хоть отбавляй, терять вкус к коротким ужастикам всё равно не хотелось. Жанр не умер, а разросся до размеров голодного монстра, который каждый день пожирает новые релизы, мешая найти что-то стоящее. Но не пугайтесь раньше времени — дальше вас ждет подборка, где под кожей из пикселей и теней бьется живое сердце страха. Приглушите свет, накиньте плед и приготовьтесь к встрече с играми, после которых звуки в темноте уже не покажутся случайными.
Джесси Макконен мог бы выбрать простой путь — сделать грустную историю о людях, которых выгоняют из домов, и на этом успокоиться. Но, похоже, банальность для него — страшнее любых монстров. Он накрыл своё творение мрачной пеленой, добавил искаженную психоделию и заставил героев воспринимать безумие как норму. Игроки же, оставаясь в здравом уме, медленно тонут в чужой галлюцинации, где каждый шаг пропитан чувством вины и отчуждения.
Вся Distraint — это тревожный сон человека, продавшего совесть за

