Сценаристка Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) дала интервью изданию Eurogamer, где поговорила о разработке Tomb Raider 2013 года. В ходе беседы она рассказала, что не все ее творческие замыслы добрались до игры. К примеру, она хотела сделать главную героиню лесбиянкой.
Ориентацию Лары могли показать на примере ее отношений с ее подругой Самантой Нисимурой. У многих игроков сложилось впечатление, что эти двое — больше, чем друзья.
Пратчетт также заявила, что разработчики никогда не запрещали ей делать Лару лесбиянкой. Сценаристка надеется, что будущие части будут более разнообразными.
Год назад Crystal Dynamics анонсировала новую игру по Tomb Raider. Она создается на базе Unreal Engine 5.