Vandaag komt de nieuwste champion voor League of Legends uit, Bel'Veth.
Bel'Veth is de keizerin van de Void, een soort paars alien gebied in League of Legends, en gaat waarschijnlijk een belangrijke bad guy worden in de lore van de game. Het personage is alleen niet zonder controverse.
Wij mochten Ryan Mireles, de hoofd champion ontwerper van Bel'Veth, interviewen. We konden hem bevragen over Bel'Veths design en de controverses rondom bepaalde keuzes.
De keizerin van de VoidBel'Veth is uiteindelijk keizerin van de Void, een regio waar al een aantal welbekende en populaire champions vandaan komen. Wij vroegen ons af waar de inspiratie en het idee van Bel'Veth precies vandaan kwam en of ze van tevoren al een plan hadden voor haar gameplay elementen.
«We wilden echt de 'Empress of the Void' gaan maken toen we begonnen met het ontwerp van Bel'Veth. Toen we begonnen met brainstormen kwamen we erachter dat veel champions uit de Void pure monsters zijn. We wilden een champion maken die iets meer herkenbaar was dan andere Void monsters. De Void komt ook steeds meer in aanraking met andere Champions en mensen. Uiteindelijk gingen we voor een soort 'hengelvis' aanpak.»
Zeedieren bleken nog best wel belangrijk voor het ontwerp van Bel'Veth. «We hebben meerdere designs van zeedieren geprobeerd. In haar achtergrondverhaal neemt ze namelijk een kustplaatsje over en absorbeert ze DNA van zeedieren en mensen. We hadden ontwerpen met een octopus thema of zelfs een vampierinktvis. Het tweede ontwerp zie je nog een beetje terug in haar jurk.»
Bel'Veth is de keizerin van de Void en net als de Void zal ze onvermijdelijk sterk wordenDe Void staat niet alleen centraal in haar design. Ook haar gameplay moet alles wat de Void is symboliseren.