За более чем 20 лет существования в World of Warcraft успело выйти несколько десятков крупных обновлений. Некоторые из них оставили настолько яркий след, что их до сих пор вспоминают с теплотой. Другие же получились настолько неудачными, что о них хотели бы забыть даже сами разработчики.
Блогер Hirumaredx составил свой субъективный перечень именно таких обновлений. Лучшие обновления Обновление 1.11 – Тень Некрополя Обновление неразрывно связано с появлением Наксрамаса. Этот рейд для 40 игроков был на тот момент самым сложным из всех существующих.
В те времена в принципе не существовало каких-то руководств, поэтому игрокам приходилось нелегко. Многие известные сегодня рейдовые механики берут корни именно из Наксрамаса. Обновление 4.2 – Ярость Огня После провального обновления 4.1 в Cataclysm разработчикам нужен был прорыв, чтобы восстановить репутацию.
И обновление 4.2 смогло выровнять ситуацию. В игре появилась Огненная передовая с ежедневным прогрессом и наградами, и отличный рейд Огненные просторы с самим Рагнаросом, сражение с которым стало по-настоящему запоминающимся. Обновление 7.1 – Возвращение в Каражан Каражан был и остаётся крайне любимым рейдом среди игроков.
Превращение его в эпохальное подземелье для 5 игроков было рискованной ставкой, но она сыграла. Обновление завершило сюжет Сурамара, и также содержало мини-рейд Чертоги Доблести. Всё отлично сыграло для укрепления магистрального сюжета дополнения.
Обновление 5.4 – Осада Оргриммара Во всех смыслах эпохальный рейд, завершение сюжетной линии Гарроша (не считая дальнейшего эпилога). Тогда же появился и гибкий режим для рейдов, который пользуется огромным успехом и сейчас. Обновление было хорошо со всех сторон; отличное завершение прекрасного дополнение.
.

