Цифровой магазин GOG подтвердил, что в случае прекращения работы платформы пользователи потеряют доступ к своим покупкам, если заранее не сохранят их файлы на физические носители. Представители сервиса позиционируют систему автономных установщиков без цифровой защиты как гарантию владения контентом, однако на практике эта схема полностью перекладывает ответственность за сохранность библиотек на самих покупателей.
Инициатором дискуссии стала сама администрация GOG, опубликовав заявление о том, что купленные игры навсегда остаются в библиотеке пользователя, даже если их удаляют из продажи. В ответ на вопросы игроков о последствиях возможного банкротства компании представители магазина порекомендовали самостоятельно скачивать полные версии установщиков и хранить их на личных жестких дисках. Таким образом, реальная долговечность купленных цифровых копий напрямую зависит от готовности игроков тратить личные средства на дополнительные накопители информации.
Подобная концепция вызвала скептическую реакцию у части аудитории. Пользователи отметили, что ручное скачивание более 100 игр отнимает много времени и требует постоянного контроля со стороны владельца аккаунта. В обсуждении прозвучали требования добавить функцию автоматического резервного копирования в персональные облачные хранилища или на сетевые накопители, поскольку текущий ручной процесс выглядит устаревшим для современной цифровой дистрибуции.
Дополнительным поводом для критических замечаний в адрес администрации магазина стали действия его материнской компании CD Projekt. Игроки обвинили сервис в двойных стандартах, напомнив об изменениях в лицензионном соглашении Cyberpunk 2077. По словам пользователей, разработчики фактически блокировали запуск ролевой игры до тех
