Компания Epic Games отреагировала на недавние заявления режиссёра Гор Вербински (Gore Verbinski), который ранее связал ухудшение качества киношного CGI с распространением Unreal Engine. Комментарий был предоставлен изданию PC Gamer.
Автором заявления стал Патрик Тубах (Patrick Tubach), VFX-супервайзер Epic Games, присоединившийся к компании в 2022 году после многолетней работы в Industrial Light & Magic. Он участвовал в создании визуальных эффектов для фильмов «Трансформеры», «Стартрек: Возмездие», а также работал цифровым художником и композитором над фильмами серии «Пираты Карибского моря», поставленными Вербински.
Тубах также подчеркнул, что современные инструменты дают художникам возможности, о которых раньше можно было только мечтать.
Ранее Вербински заявил, что считает замену Maya на Unreal Engine «величайшим шагом назад» для киноиндустрии и связал использование движка с утратой фотореализма в современных визуальных эффектах.

