Minecraft Dungeons 2 станет ближе к оригинальной Minecraft благодаря новым отсылкам и геймплейным изменениям. Разработчики уделили особое внимание деталям, чтобы соединить дух оригинала.
Одним из главных нововведений станет более крупный и связный мир. Теперь локации станут заметно больше и будут стимулировать интерес к исследованию, хотя полноценного открытого мира не будет. Игроков ждут новые биомы, включая таинственный Deep Dark с уникальными мобами.
В системе экипировки произошли значительные изменения: теперь для брони предусмотрено сразу четыре слота — для головы, рук, ног и туловиша. Такой подход напрямую отсылает к классической Minecraft и добавляет гибкости в настройке персонажа. Помимо этого, в игре появится новый тип предметов — талисманы, которые усиливаются по мере прокачки героя. Система редкости вещей переработана: теперь есть четыре уровня — обычный, редкий, особый и уникальный. Некоторые предметы смогут получать дополнительные эффекты и уникальные зачарования, что позволит создавать собственные билды. Важно, что классов персонажей не будет — игроки смогут сами подбирать снаряжение и создавать свой стиль игры.
Minecraft Dungeons 2 предложит кооператив до четырёх игроков. Для победы над некоторыми боссами, например Twisted Warden, потребуется слаженная командная работа. Впервые появится возможность прыгать: это откроет доступ к платформенным элементам и уникальным прыжковым атакам.
Игра выйдет 29 сентября 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Ранее вышел новый трейлер игры.
Как думаете, пойдут ли сиквелу на пользу новвоведения?
