Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что Minecraft, одна из самых популярных игр в мире, долгое время получала меньше инвестиций, чем другие крупные игровые проекты. После недавней реструктуризации компании Microsoft планирует увеличить вложения в развитие Minecraft, а студия Mojang, разработчик игры, теперь теперь будет напрямую подчиняться Шарме, а не руководителю контентного и студийного направления.
По словам Шармы, новые инвестиции будут направлены на приоритетные проекты, в первую очередь на Mojang. Это связано с тем, что именно Mojang и King обеспечивают Xbox самую большую ежемесячную активную аудиторию среди всех студий компании. Несмотря на огромную популярность, большая часть доходов от Minecraft раньше уходила на поддержку других подразделений Xbox, а не на развитие самой игры.
В опубликованных данных отмечается, что Roblox инвестировала в развитие своей экосистемы более чем в пять раз больше средств, чем Microsoft вложила в Minecraft. Около шести лет назад аудитории Minecraft и Roblox были сопоставимы по размеру, однако с тех пор Roblox значительно опередила Minecraft по темпам роста и масштабам развития.
В рамках реструктуризации Xbox сократят 15% сотрудников и продадут несколько игровых студий. При этом руководство компании подчеркнуло, что ни одна из публично анонсированных игр или проектов Xbox не отменяется в рамках этих изменений.
Шарма говорит, что теперь хочет сделать Minecraft и другие ключевые франшизы Xbox более активно развивающимися экосистемами, чтобы решить проблему нехватки ресурсов и повысить их конкурентоспособность. Это должно изменить ситуацию, при которой Minecraft поддерживала остальную команду Xbox, вместо того чтобы получать значительные инвестиции для собственного развития.
Кстати,