Bethesda и её материнская компания ZeniMax объявили о масштабной реструктуризации: теперь компания сосредоточится на своих ключевых сериях — Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein. Эти изменения должны ускорить работу студий и повысить эффективность разработки в ближайшие годы.
В результате реорганизации подразделение Xbox сократит около 3 200 сотрудников — это примерно 20% от всего игрового штата Microsoft. Под сокращения попали не только внутренние команды, но и ряд дочерних студий, ранее входивших в состав Xbox.
Четыре студии больше не будут частью Xbox: Double Fine и Compulsion Games получили независимость, а Ninja Theory и Undead Labs были проданы другим компаниям. Arkane Lyon, известная по Deathloop и Dishonored, сейчас обсуждает своё будущее с французским правительством — решение о судьбе студии пока не принято.
Руководство подчёркивает, что реструктуризация нужна для сокращения бюрократии и ускорения выхода новых игр. Инвестиции направят на приоритетные проекты, при этом ни одну из публично анонсированных игр не отменили. Однако Bethesda и ZeniMax будут работать с заметно сокращённым штатом — это одни из самых масштабных сокращений в истории компании.
В ближайшие годы Bethesda планирует выпускать новые игры по сериям Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein. Среди возможных будущих проектов называют ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые могут выйти до полноценного анонса Fallout 5.
Примечательно, что Starfield не попала в число приоритетных серий. Несмотря на продолжающуюся поддержку в виде патчей и DLC, игра не смогла привлечь новую аудиторию, и теперь её будущее остаётся неопределённым. Для фанатов это тревожный сигнал: Bethesda явно делает ставку на другие направления.
Ранее в