Для Resident Evil 3 Remake готовят мод Resident Evil 3 Last Escape, который обещает вернуть контент, вырезанный по сравнению с оригиналом. Автор проекта хочет расширить Раккун-Сити, добавить знакомые локации и сделать игру ближе к выживанию, а не к аттракциону на один вечер.
Ремейк 2020 года многие фанаты ругали не за графику или стрельбу. Его критиковали за темп и за то, что из игры пропали целые куски. Теперь моддер решил закрыть этот гештальт. И судя по демонстрациям, он копает глубже, чем «вернул одну комнату и хватит».
Моддер строит мод вокруг идеи: вернуть атмосферу оригинальной RE3 и расширить ремейк там, где он «сжался». Он говорит о восстановлении утерянных локаций, добавлении новых эпизодов и переработке ключевых систем, чтобы игра стала мрачнее и требовательнее к ресурсам.
На момент публикации у мода нет даты выхода. Но за последние полтора месяца автор регулярно показывает отдельные механики и сцены, включая уже восстановленный контент.
Из того, что уже засветили в геймплейных демонстрациях, в моде планируют такие вещи:
Часть показанных элементов автор подкрепил отдельными роликами. Например, можно посмотреть демонстрацию собранных деталей проекта и то, как выглядит система сохранения с помощью чернильных лент в текущем виде.
Самые громкие обещания моддера — это возврат крупных локаций, которые фанаты ждали в ремейке с самого начала. Речь не про косметику, а про куски маршрута и структуры прохождения.
В списке того, что автор хочет добавить, звучат:
Если всё это дойдёт до релиза в одном пакете, по масштабу это уже не «мод на пару вечеров». Это попытка пересобрать ремейк так, чтобы он ощущался более цельным.
Resident Evil 3 Remake в 2020 году выглядел как дорогой продукт. Но его часто воспринимали как более короткую и