Послеанонса God of War Laufey разработчики из Santa Monica Studio подтвердила планы на дальнейшее мновекторное развитие бренда God of War.
Геймдиректор предстоящего эксклюзива PlayStation 5 Ариэль Лоуренс объяснила, что отказ от Кратоса в качестве центрального действующего лица позволил авторам иначе подойти ко многим элементам новой игры — начиная от сюжетного повествования и заканчивая подходом к структурированию виртуального мира и методам его исследования.
В студии убеждены, что у франшизы God of War есть большой потенциал для выпуска новых игр с разными персонажами. Они надеются, что смогут выпустить продолжение God of War Laufey.
«Я надеюсь, что все персонажи, которых мы вводим в сюжет наших игр, постепенно найдут отклик в сердцах игроков и в будущем сами смогут превратиться в ключевых героев, вокруг которых будут создаваться последующие проекты.
Если бы Кратос попал в мир Вечности (сеттинг God of War Laufey), то он бы отнесся к ситуации более стоически, он бы не был так открыт к новым для него обстоятельствам. В этом смысле Фей, вместе с ее искренним любопытством, лучше транслирует игрокам тягу к исследованию неизвестного, а это, в свою очередь, открывает дорогу к новым приключениям, которым в будущем мы сможем посвятить еще больше уникальных историй», — отметила геймдиректор Ариэль Лоуренс.
God of War Laufey создается эксклюзивно для PlayStation 5. Дата выхода игры пока не раскрывается.
Читайте также: «Леденящая кровь история возвращается»: Resident Evil Veronica выйдет с русской озвучкой — Capcom подтвердила.
