В The Outer Worlds 2 Obsidian делает большую ставку на классические элементы RPG: глубокие системы, осмысленный выбор и постоянные последствия. Игра также обещает надёжную систему перков — с более чем 90 вариантами — но вызвала некоторые споры, когда удалила функцию перераспределения, которая позволяла игроку переопределять приобретённые навыки и перки.
По словам режиссёра Брэндона Адлера, это решение было принято, чтобы подчеркнуть важность выбора при создании персонажа, с решениями, которые имеют реальный вес и не могут быть отменены — что, по мнению директора, противоречит текущей тенденции в отрасли, которая отдаёт приоритет предоставлению гибкости игроку.
The Outer Worlds 2 также будет делать большую ставку на отрицательные черты, где каждый навык должен иметь отрицательный момент. Для Адлера эти элементы важны, чтобы уважать время игрока.
Что касается того факта, что не всем могут понравиться эти решения, принятые студией, режиссёр ясно дает понять, что цель не в том, чтобы сделать игру «буквально для всех», поскольку это в конечном итоге разбавляет впечатления.
The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S — с запуском в первый день на Game Pass.