The Chinese Room поділилася черговим щоденником розробки вампірського довгобуду Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Цього разу в центрі уваги — бойова система.
Креативний директор студії Алекс Скідмор (Alex Skidmore) нагадав, що для створення проєкту команда сформулювала кілька принципів, щоб звіряти з ними більшість рішень. Одна з цих тез — "Інтуїтивний імерсивний бій".
Алекс пообіцяв за два тижні більше розповісти про те, як гравці зможуть дослідити Світ Темряви в Bloodlines 2, а вже 31 січня студія представить новий геймплейний трейлер, присвячений бойовій системі.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 побачить світ восени 2024 року на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 і Xbox Series.