Французька профспілка працівників ігрової індустрії STJV різко розкритикувала керівництво Quantic Dream після закриття Spellcasters Chronicles. Організація звинуватила студію в «катастрофічному управлінні проєктом» і заявила, що наслідки помилок менеджерів тепер лягають на співробітників.
Про припинення підтримки Spellcasters Chronicles компанія оголосила 20 травня. Розробники пояснили рішення складною ситуацією на ринку та недостатнім інтересом аудиторії. Студія повідомила, що гра не змогла набрати необхідну базу користувачів для довгострокового існування.
Сервери проєкту пропрацюють менше чотирьох місяців. Гра вийшла 28 лютого 2026 року, а відключення онлайн-функцій заплановано на 19 червня. Користувачам пообіцяли повне повернення грошей за покупки, зроблені під час раннього доступу. При цьому Quantic Dream окремо підкреслила, що ситуація ніяк не вплине на розробку Star Wars Eclipse.
Однак профспілка STJV вважає, що причини провалу лежать не у зовнішніх обставинах, а всередині самої компанії. У заяві йдеться, що співробітники та представники працівників неодноразово попереджали керівництво про високі ризики проєкту, але їхні зауваження ігнорували.
STJV
За даними організації, розробка Spellcasters Chronicles тривала близько восьми років. Спочатку гру планували як порівняно невеликий проєкт із більш раннім релізом. Згодом виробництво постійно змінювалося, а команда проходила через нескінченні переробки концепції та механік.
Окремо організація повідомила про можливу реструктуризацію всередині Quantic Dream. За її інформацією, під загрозою перебувають близько 95 працівників — це приблизно чверть штату компанії.
Згідно з даними SteamDB, на старті Spellcasters Chronicles змогла залучити лише 888 одночасних гравців. Незабаром
