Minecraft получил очередное обновление — Tiny Takeover, в котором разработчики полностью переработали всех детёнышей мобов в игре. Ни один не был пропущен: от цыплят и котят до зомби и жителей деревни. Параллельно продакт-менеджер Mojang Анна Лундгрен (Anna Lundgren) рассказала GameSpot о философии обновлений и намекнула на неожиданные планы.
По словам Лундгрен, идея пришла от художника по мобам, который давно был недоволен тем, как выглядят детёныши. Предыдущие обновления — Chase the Skies, Copper Age и Mounts of Mayhem — касались совершенно других аспектов игры, так что разработчики решили, что настало время для чего-то по-настоящему уютного.
Отдельного внимания заслуживает новый предмет — Золотой Одуванчик (Golden Dandelion). Скормите его почти любому детёнышу — и он навсегда останется малышом. Идею подсказало сообщество: когда прошлым летом в игре появился Гастлинг — детёныш Гаста — игроки массово писали, что не хотят, чтобы он вырастал.
Что касается будущего, Лундгрен сделала неожиданное заявление: теперь в Mojang ничто не считается невозможным. В качестве примера она напомнила про Медного Голема из голосования 2021 года — идею, которую долго держали на полке, но в итоге всё же реализовали. Следующее обновление уже получило название Chaos Cubed и выйдет в течение трёх месяцев — в нём появится Серный Куб, блок, поглощающий свойства других блоков.
Minecraft сейчас на подъёме сразу на нескольких фронтах: в Великобритании откроется первый в мире тематический парк по игре, а студия Mojang совместно с Double Eleven анонсировала Minecraft Dungeons 2 — с дебютным трейлером и первыми скриншотами.
Играете в Minecraft? Вам нравятся последние обновления? Работают ли они на углубления опыта? Пишите в комментариях.