Керри Aurora Gaming Егор 'Nightfall' Григоренко в интервью после победы над Team Falcons в полуфинале верхней сетки BLAST Slam VII высказался о прошедшей встрече, порассуждал о том, как поменялся за последние несколько лет, а также рассказал о своей роли в команде.
Я считаю, что у нас были достаточно хорошие драфты в обоих матчах. Даже первая игра была не особо сложной для нас, но мы просто плохо сыграли. Мы были не в лучшей форме, поэтому показали беспорядочную игру.
Если бы я мог вернуться назад, я бы купил Silver Edge на Windranger еще раньше — сразу после Dragon Lance и Black King Bar. Мы просто плохо сыграли — не забирали вовремя объекты на карте, не укрепляли преимущество. Когда наш Storm Spirit умер наверху, мы могли дальше разыграть ситуацию по-разному.
kaori первый предложил этого героя. В патче уменьшили перезарядку Chilling Touch на две секунды и добавили урона, так что когда я увидел эти изменения уже после выбора персонажа, я был удивлен такому усилению. Я сразу подумал, что с таким Ancient Apparition у нас не будет проблем на линии.
[Над чем ты работал или что изменил в своей игре за последние пару лет? Если сравнить тебя нынешнего с тем, каким ты был несколько лет назад, сейчас ты играешь гораздо агрессивнее. Кроме того, ты стал намного более командным игроком. Как ты сам считаешь, что изменилось?] Либо ты учишься на своих ошибках и становишься лучше, либо ты продолжаешь проигрывать. Так что для меня это был просто процесс обучения. Кроме того, в некоторых командах из СНГ ощущалась определенная атмосфера и давление со стороны игроков друг на друга, что тоже, как мне кажется, немного влияло на меня. В целом мне нужно было улучшать свой стиль игры.
Современная Дота уже не сводится к тому, чтобы
