Бывший креативный директор The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) рассказал, что студия Paradox Interactive должна была отказаться от названия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По его словам, продолжение легендарной RPG изначально не могло удовлетворить ожидания фанатов.
В подкасте The Goth Boss Пинчбек признался, что пытался убедить издателя не использовать имя Bloodlines 2:
Он отметил, что команда The Chinese Room не собиралась «доделывать чужой проект» студии Hardsuit Labs, а планировала создать игру заново, «используя лишь то, что возможно». При этом Paradox, по словам Пинчбека, просила «разобрать проект на части и собрать заново».
Пинчбек добавил, что попытка воссоздать дух оригинала обречена:
По словам разработчика, команда рассматривала Bloodlines 2 скорее как узконаправленный проект в духе Dishonored, а не масштабную RPG.
Пинчбек покинул студию в середине разработки и не комментировал итоговую версию игры. Но, судя по его словам, изначально Bloodlines 2 задумывалась не как прямое продолжение, а как попытка «дать миру новую кровь» во вселенной Vampire: The Masquerade.
На момент публикации у Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в Steam стоит отметка «смешанные отзывы»: около 55% положительных из более чем 8 тысяч. Игроки хвалят атмосферу современного Сиэтла, визуальный стиль и музыку, но критикуют игру за упрощённую RPG-составляющую и отсутствие глубины, свойственной оригиналу. Многие отмечают, что проект скорее напоминает линейный экшен с элементами стелса, чем продолжение культовой ролевой классики.
