Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме рассказал, что выпуск NES Mini и SNES Mini был не просто ностальгическим экспериментом, а вынужденным шагом на фоне слабых продаж Wii U.
По его словам, после первого года жизни консоли ситуация выглядела относительно стабильно, но затем интерес игроков начал резко падать. Пользователи ждали новые устройства от Sony и Microsoft, а линейка игр Nintendo для Wii U не успевала закрывать образовавшийся разрыв.
Фис-Эме отметил, что ключевые франшизы — такие как Mario Kart, Super Smash Bros. и Splatoon — находились в разработке, но выходили слишком медленно, чтобы поддержать продажи консоли в нужный момент.
После второго года стало ясно, что Wii U уже не сможет восстановить позиции. Тогда компания решила выпустить компактные ретро-устройства с классическими играми, чтобы поддержать продажи железа в праздничные сезоны.
По сути, NES Classic и SNES Classic стали временной мерой, которая помогла Nintendo переждать сложный период до выхода следующего поколения консолей.
Фис-Эме подчеркнул, что это был коммерческий, а не ностальгический проект — способ удержать бизнес на плаву в момент, когда Wii U фактически уже теряла рынок.
