Battlestate Games снова обсуждает изменения, которые должны сделать Escape from Tarkov понятнее для новых игроков. На свежем TarkovTV разработчики рассказали о планах добавить больше помощи на старте: среди идей — радары эвакуации, которые помогут новичкам находить выходы с локаций. Для Tarkov это заметный шаг, потому что игра годами строила репутацию на полном отсутствии поблажек: купил, зашёл в рейд, умер и сам разбирайся, что вообще произошло.
Отдельно разработчики хотят переработать престиж. Это система добровольного сброса прогресса ради новых наград: игрок заново проходит путь развития, но получает косметику, предметы и другие долгосрочные бонусы. Сейчас престиж остаётся занятием для самых упорных — по данным Insider Gaming, весной 2026 года максимального уровня достигли меньше 600 игроков, а хотя бы первый престиж получили чуть больше 40 тысяч.
Теперь Battlestate собирается снизить требования к первым четырём уровням престижа. Также обсуждается возможность пропускать часть условий за крупную сумму внутриигровой валюты — именно рублей внутри игры, а не реальных денег. Это важный нюанс: речь не о продаже прогресса, а о попытке убрать самые душные барьеры для тех, кто уже достаточно наиграл, но застрял на отдельных требованиях.
Контекст здесь шире одного патча. После выхода версии 1.0 Escape from Tarkov уже получила полноценное обучение и пошаговые подсказки для прогрессии — раньше игра почти не объясняла лечение, инвентарь, оружие, квесты и маршруты, оставляя новичков один на один с болью. Insider Gaming ещё перед релизом 1.0 писал, что это первое серьёзное смягчение входа в Tarkov за много лет.
Параллельно Battlestate готовит событие «Ледокол» с новым боссом, сезон Kord Breach и дальнейшие правки баланса. Поэтому
