Комьюнити-менеджер Пак Га Ён продолжает знакомить зрителей с командой разработчиков MMORPG Eclipse: The Awakening и раскрывать новые подробности об игре. Как мы помним, в конце прошлого видео она отправилась непосредственно знакомиться с проектом, и именно с этого момента начинается новый ролик.
Конечно же, знакомство началось с выбора класса персонажа. На старте игрокам будут доступны четыре класса: Fighter, Ranger, Sorceress и Assassin. При этом каждый из них получит по два боевых стиля. Например, Fighter сможет переключаться между ролью танка и бойца, а Sorceress сочетает высокий урон с поддержкой союзников.
Также была показана одна из ключевых особенностей игры — система «Святилище». Это своего рода личное убежище, которое продолжает функционировать даже тогда, когда игрок находится вне игры. В нем автоматически производятся материалы и предметы для развития персонажа, а накопленные ресурсы можно забрать при следующем входе. По словам команды, именно эта механика должна снизить необходимость проводить много времени онлайн и сделать прогресс более комфортным.
Разработчики также рассказали, что «Святилище» тесно связано с системой гильдий. Игроки смогут помогать друг другу ускорять развитие построек и проведение исследований, благодаря чему активные сообщества будут развиваться значительно быстрее. Кроме того, исследования позволят специализировать гильдию на PvE- или PvP-направлении.
Еще одной особенностью станет система Eclipse Time, призванная избавить игроков от необходимости ежедневно заходить в игру к строго определенному времени ради обязательных активностей. Вместо фиксированного расписания пользователи смогут самостоятельно выбирать удобный день для участия в контенте. По словам разработчиков, именно подобные
