Керри MOUZ Ремко 'Crystallis' Аретс в интервью Hotspawn прокомментировал выход патча 7.41 во время ESL One Birmingham 2026, оценил изменение точки встречи крипов на боковых линиях, а также высказался о первом буквенном обновлении.
Было довольно неплохо, а потом вышел патч — и стало совсем плохо. Я не особо рад был этому, но что поделать. Вдруг выходит патч, три твоих героя становятся мусором, и теперь приходится молиться, чтобы вовремя найти что-то подходящее. Или не найти и проиграть, что с нами и произошло.
Мы знали о патче еще за день до игры. Так что, думаю, настрой был такой: с одной стороны, немного радостно, потому что новые изменения — это всегда весело. Но с другой стороны — очень стресстово, потому что нужно полностью изучить обновление. Еще нужно тестировать всё, проверять, верно ли указаны изменения, потому что половину времени они врут. Valve часто говорит неправду.
Aghanim's Shard у Bloodseeker не проходит сквозь Black King Bar, как и ультимейт Dragon Knight и Shiva's Guard. Но в патчноутах написано, что проходит. Поэтому ты можешь взять одного из этих героев в игре и проиграть.
Думаю, там были справедливые изменения. Некоторые были бессмысленными, но я не думаю, что это что-то кардинально меняет.
[Я видела, что Consecrated Wraps ослабили]. Это хорошо. Предмет был слишком сильным. Они еще ослабили Lifestealer, но этот герой и так едва ли казался сильным. Но народ так сильно возбудился, что теперь его еще сильнее ослабили. Wraith King тоже ослабили. Это было не нужно, но разработчики так не думают. Они просто посмотрели на винрейты героев в пабликах и сказали: «Нет, Lifestealer должен исчезнуть».
Это очень хорошее изменение. Мне кажется, это следовало сделать еще давно. Мне до сих пор смешно,


