NVIDIA выпустила свой последний драйвер Game Ready версии 516.59, оптимизированный для игры F1 22, выпуск которой запланирован на 1 июля.
F1 22 имеет множество эффектов трассировки лучей, таких как высокоточные непрозрачные отражения, прозрачные отражения, окружающее затенение и тени. Некоторые из них даже поддерживаются на консолях нового поколения, но в реальных гонках их могут использовать только геймеры на ПК.
Тем не менее, они далеко не дешевы с точки зрения производительности. Вот тут-то и появляется поддержка NVIDIA DLSS; по данным NVIDIA, Deep Learning Super Sampling может повысить производительность более чем в два раза при разрешении 4K в режиме производительности.
Ознакомьтесь с кратким сравнением включения и выключения NVIDIA DLSS в F1 22.