Не секрет, что к выходу ванильного World of Warcraft в 2004 году разработчики успели воплотить далеко не все первоначальные планы, а потому ряд вещей так и остался памятником их амбициям. В связи с этим среди игроков популярен концепт Classic+ – ванильной версии игры, но в завершённом виде, как если бы разработчикам ещё в 2004 году хватило времени и ресурсов реализовать все планы.
Со временем Classic+ стали понимать чуть шире, включая в этот термин и увеличение наполнения мира игры, как например в «Сезоне открытий» WoW Classic. И коль скоро этот эксперимент был признан удачным, стоит ожидать и новых попыток разработчиков зайти на территорию неизведанного ранее, благо они на это намекнули.


