С одной стороны – мир в World of Warcraft огромен, полон самыми разнообразными персонажами. С другой стороны – зачастую он ощущается статичным: влияние игрока на окружающее ощущается лишь в цепочках заданий с фазированием.
НИП'ы же за пределами заданий выглядят скорее как декорации, чем полноценные обитатели мира игры со своими историями, характерами и заботами. Но что, если бы мир можно было сделать чуточку более живым? Если бы НИП'ы реагировали на достижения игрока.
Если бы в локациях происходили события с исходом, который временно менял бы эту область, будто событие действительно повлияло на происходящее? Это несомненно сделало бы игру живее и повысило бы вовлеченность самих игроков. А вы хотели бы, чтобы в игре было больше иммерсивных механик, что сильнее бы вовлекали игрока в происходящее и его действия оказывали ощутимое долгосрочное влияние на мир? И если да, то как именно? Делитесь своим мнением в комментариях!
.

